受一款以捕鱼为主题的街机游戏启示,">触控科技CEO陈昊芝带领20人规模的Punchbox团队做成了一款名为捕鱼达人的APP游戏。
2011年4月,捕鱼达人上线后三个月收入500万元人民币,曾连续被苹果在APPStore首页推荐6周,总下载量已突破5500万次,曾在33个国家的APPStore中下载排名第一。这让陈昊芝和他的触控科技名声大振。
陈昊芝自我评价道,触控科技不是一个典型的游戏公司,捕鱼达人更是非典型的成功。但是,抄袭、刷榜现象还是接踵而来,且越来越严重。
谁都知道偏门左道难登大雅之堂,但费时费劲不一定讨好的功力心态,让市场呈现一片虚假的繁华,独立成长俨然成为一种另类。大家都在关注什么,又在做什么呢?
抄袭,一个快速上位的有效手段。在APPStore里输入捕鱼两个字,会出现捕鱼大亨、捕鱼牛人、猎鱼高手、新生代捕鱼等一系列捕鱼为主题的游戏。陈昊芝做过一个统计,从去年夏天到现在,捕鱼达人的仿照者超过100款。
刷榜,比抄袭更直接的手法。在APPStoreTop20的游戏里面,至少有10名是通过刷榜进入的,而获得这一排名的代价仅仅每月50万元人民币。采用传统方式推广想获得这一排名,至少每月200万推广费用。商人权衡利弊,选择很容易。
提及此,今早奇虎360董事长周鸿祎转发了一条微博,原文说:
今早奇虎360董事长周鸿祎转发了CocoaChina CEO 陈昊芝一条微博,说捕鱼达人后续很多“仿制”却是直接照抄。仅腾讯有投资关系的捕鱼就2个团队,其中智明星通(行云)最让人无语。
边帅_专注手机休闲游戏:《捕鱼生涯》没有抄袭《捕鱼达人》。因为同样类型的游戏,核心体验自然类似。而且《捕鱼生涯》是市面上更新版本最勤奋的,突破最多的一款捕鱼游戏。其实大家走的是不同路线,没必要这样说。
汪彦穎:有人说五十步笑百步。其实我认为,移植游戏依靠攻占不同设备、平台、市场获得成功,只要不是一模一样,我认为不仅不能算是抄袭,甚至可以说是一种创新,是一种商业的敏感度,从这个程度上说,早期的智明星通、捕鱼达人、早期的Droidhen, 都可以算是一种成功,不过后来干的事儿就各异了。
小白ibaby:【我们的新游戏产品推出的3个月内,就有100多个仿制品。我们12万成本作的一个游戏,而带着我们原图的仿制游戏能在一个月内上线。无良的人是没有底线的。我们一定是要适应这个行业的变化的。】所以为了适应变化,根本不需要底线嘛,所以cocoachina就抄袭了街机游戏:捕鱼达人,哦,原来如此。
就没有打算活着回来的考研伢:腾讯最新游戏“欢乐鱼巷”。。有图有真相,这不就是IOS上面的“捕鱼达人”嘛,突然发现美国苹果公司弱爆了,腾讯才是世界上最厉害的IT公司,软件公司,没有它写不出来的程序和游戏!!!改变理想,我要进腾讯!!!!腾讯你敢再抄袭多一点么???
派呆呆:最近很火的《捕鱼达人》,都惨遭腾讯抄袭。真的是常言道: 生,死,马化腾!
陈昊芝:前几天说了腾讯是中国TMT领域唯一8年市值增长100多倍的公司。但,相对于Apple的创新、生态、科技。腾讯更多代表的是中国商业环境的特色。
后续:
据调查,中国的游戏约九成都能找到参照对象。这一方面在于开发者底子薄,或容易受市场、外界逐波随流之势,而另一方面也折射出版权,至今还只是个没有意义的词语,又何谈版权意识?