问题描述
本来我的要求比较多现在一个一个来解决刚才的问题是说怎么给枚举添加多个值现在就首先怎么给变量添加多个属性如我声明一个变量publicInt32ImgStatic=0
这样就得到了一个新变量如果我想注明这个变量是做什么用的那么我就可以用///<summary>///信息状态///</summary>publicInt32ImgStatic=0;
那么这样在鼠标停在这个变量中的时候就可以看到信息状态好现在我想在程序中得到这个///<summary>///信息的状态///</summar>里面的"信息的状态"这内个字要怎么得来如Response.Write(ImgStatic.??);显示"信息的状态"这几个字谢谢
解决方案
解决方案二:
恩,你这个要求实际上是ide的基本机制,这个并非是想你想象的那样给变量添加属性来解决,他实际上使用的是反射
解决方案三:
另外,看看下面这个图,值类型和引用类型实际上是两个不同的体系,这个是不能等同的
解决方案四:
这么高深那具体要怎么来实现呢谢谢
解决方案五:
我是使用DescriptionAttribute如:classUser{[DescriptionAttribute("名称"]publicstringName{...code}}然后使用一些反射的方法把Attribute名称读出来或者写入。
解决方案六:
我觉得你得写个自己的对象吧,把数和信息状态当做两个属性.
解决方案七:
RE:luqizheng------------------------可不可以写清楚一点我看不太清楚啊谢谢
解决方案八:
同意楼上自己写个类,把各种信息(包括图片)作为该类的字段,然后索引出相应的属性这样可以在很多地方都能使用了PS:顺便拜下楼主,您太有分了,100、100的扔。。。
解决方案九:
RE:PS:顺便拜下楼主,您太有分了,100、100的扔。。。-----------------------------------------------只要问题能得到解决多少分都愿意给谢谢RE:自己写个类,把各种信息(包括图片)作为该类的字段,然后索引出相应的属性-----------------------------------这个不太灵活我想看看::你这个要求实际上是ide的基本机制,这个并非是想你想象的那样给变量添加属性来解决,他实际上使用的是反射::这个是怎么来做的谢谢
解决方案十:
什么意思啊?一顿模糊,那有属性了?给变量添加多个属性是什么意思啊?
解决方案十一:
RE:什么意思啊?一顿模糊,那有属性了?给变量添加多个属性是什么意思啊?---------------------------------------------------就是比如我起明了Int32Static这个变量然后我要添加这个变量的说明,或者其他的信息