php设计模式 Composite (组合模式)_php技巧

复制代码 代码如下:

<?php 
/** 
* 组合模式 

* 将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构,使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性 
*/ 
abstract class MenuComponent 

public function add($component){}
public function remove($component){}
public function getName(){}
public function getUrl(){}
public function display(){}
}
class Menu extends MenuComponent
{
private $_items = array();
private $_name = null;
public function __construct($name)
{
$this->_name = $name;
}
public function add($component)
{
$this->_items[] = $component;
}
public function remove($component)
{
$key = array_search($component,$this->_items);
if($key !== false) unset($this->_items[$key]);
}
public function display()
{
echo "-- ".$this->_name." ---------<br/>";
foreach($this->_items as $item)
{
$item->display();
}
}
}
class Item extends MenuComponent
{
private $_name = null;
private $_url = null;
public function __construct($name,$url)
{
$this->_name = $name;
$this->_url = $url;
}
public function display()
{
echo $this->_name."#".$this->_url."<br/>";
}
}
class Client
{
private $_menu = null;
public function __construct($menu)
{
$this->_menu = $menu;
}
public function setMenu($menu)
{
$this->_menu = $menu;
}
public function displayMenu()
{
$this->_menu->display();
}
}
// 实例一下
// 创建menu
$subMenu1 = new Menu("sub menu1");
$subMenu2 = new Menu("sub menu2");
$subMenu3 = new Menu("sub menu3");
$item1 = new Item("163","www.163.com");
$item2 = new Item("sina","www.sina.com");
$subMenu1->add($item1);
$subMenu1->add($item2);
$item3 = new Item("baidu","www.baidu.com");
$item4 = new Item("google","www.google.com");
$subMenu2->add($item3);
$subMenu2->add($item4);
$allMenu = new Menu("All Menu");
$allMenu->add($subMenu1);
$allMenu->add($subMenu2);
$allMenu->add($subMenu3);
$objClient = new Client($allMenu);
$objClient->displayMenu();
$objClient->setMenu($subMenu2);
$objClient->displayMenu();

时间: 2024-10-05 01:09:11

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php设计模式之委托模式_php技巧

委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧.在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理.委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式.策略模式.访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式.动态委托的介绍:动态委托概念来自于Jakarta 字节码工程库 (Byte-Code Engineering Library, BCEL).它能够分析存在的类,并且对于接口,抽象类,甚至运行时的具体类来说,它能够生成以字节编码委托类.被委托的接口/类应该满足如下

php设计模式 Proxy (代理模式)_php技巧

代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理. 代理模式,就是给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用. 代理模式涉及的角色: 抽象主题角色,声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替. 代理主题角色,含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操

php设计模式 Command(命令模式)_php技巧

<?php /** * 命令模式 * * 将一个请求封装为一个对象从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排除或记录请求日志,以及支持可取消的操作 */ interface Command { public function execute(); } class Invoker { private $_command = array(); public function setCommand($command) { $this->_command[] = $command; } publ

php设计模式 Visitor 访问者模式_php技巧

复制代码 代码如下: <?php /** * 访问者模式 * * 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作 * */ abstract class Visitor { abstract public function visitCroncreteElementA($element); abstract public function visitCroncreteElementB($element); } class ConcreteVis

php设计模式 Builder(建造者模式)_php技巧

复制代码 代码如下: <?php /** * 建造者模式 * * 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使用同样的构建过程可以创建不同的表示 */ class Product { public $_type = null; public $_size = null; public $_color = null; public function setType($type) { echo "set product type<br/>"; $this->_type =

php设计模式 Delegation(委托模式)_php技巧

复制代码 代码如下: <?php /** * 委托模式 示例 * * @create_date: 2010-01-04 */ class PlayList { var $_songs = array(); var $_object = null; function PlayList($type) { $object = $type."PlayListDelegation"; $this->_object = new $object(); } function addSong

php设计模式 Facade(外观模式)_php技巧

模式定义:外观模式(Facade Pattern):外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的外观对象进行,为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用.外观模式又称为门面模式,它是一种对象结构型模式. 模式结构: 外观模式的就是让client客户端以一种简单的方式来调用比较复杂的系统,来完成一件事情. Subsystem: 复制代码 代码如下: class car { public function start() { print_r("

php设计模式 Factory(工厂模式)_php技巧

复制代码 代码如下: <?php /** * 工厂方法模式 * * 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化,使用一个类的实例化延迟到其子类 */ /* class DBFactory { public static function create($type) { swtich($type) { case "Mysql": return new MysqlDB(); break; case "Postgre": return new Postg