线索二叉树的线索话和前序遍历,使用C++的实现,数据结构大试题,谢谢

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PHP实现的线索二叉树及二叉树遍历方法详解_php技巧

本文实例讲述了PHP实现的线索二叉树及二叉树遍历方法.分享给大家供大家参考,具体如下: <?php require 'biTree.php'; $str = 'ko#be8#tr####acy#####'; $tree = new BiTree($str); $tree->createThreadTree(); echo $tree->threadList() . "\n";从第一个结点开始遍历线索二叉树 echo $tree->threadListReserv

PHP实现二叉树/线索二叉树

PHP实现二叉树.线索二叉树,如下代码: <?php      require 'biTree.php';        $str = 'ko#be8#tr####acy#####';           $tree = new BiTree($str);      $tree->createThreadTree();        echo $tree->threadList() . "\n";从第一个结点开始遍历线索二叉树      echo $tree->

二叉树的层序遍历和二叉树的线索化

先根,后子树:先左子树,后右子树 二叉树的根节点 a 入队 a 的子树,根节点 b 和 c 分别入队 然后 b 的子树的根节点入队(为空) c 的子树的根节点入队 d 的子树的根节点入队(为空) e 的子树的根节点入队 f 的子树的根节点入队(为空) g的子树的根节点入队(为空)结束层序遍历,整个过程就是一层层的遍历,依靠一个队列来存放临时查找的结点.   二叉树线索化 问题的提出:当以二叉链表作为存储结构时,只能找到结点的左右孩子的信息,而不能直接找到结点的任一序列的前驱与后继信息,这种信息只

C#线索二叉树

using System; namespace BiThrTree{ /// <summary> /// 定义结点类: /// </summary> class BTNode { public char data; public int ltag,rtag;//0表示线索,1表示结点 public BTNode lchild,rchild; } class BiThrTree { /// <summary> /// 建立一棵新二叉树: /// </summary&

大话数据结构十五:线索二叉树

1. 什么是线索二叉树? n个结点的二叉链表中含有(2n-(n-1)=n+1个空指针域.利用二叉链表中的空指针域,存放指向结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的指针 (这种附加的指针称为"线索").这种加上了线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树称为线索二叉树. 2. 为什么要加线索? ① 很多空指针域没有存储任何事物,对内存资源是一种浪费. ② 二叉链表中,我们只能知道每个结点指向其左右孩子结点的地址,却不知道每个结点的前驱是谁,后继是谁. ③ 线索链表解决了无法直接找到该结点在某

数据结构的C++实现之线索二叉树

我们知道满二叉树只是一种特殊的二叉树,大部分二叉树的结点都是不完全存在左右孩子的,即很多指针域没有被充分 地利用.另一方面我们在对一棵二叉树做某种次序遍历的时候,得到一串字符序列,遍历过后,我们可以知道结点之间的前 驱后继关系,也就是说,我们可以很清楚地知道任意一个结点,它的前驱和后继是哪一个.可是这是建立在已经遍历过的基 础之上的.在二叉链表上,我们只能知道每个结点指向其左右孩子结点的地址,而不知道某个结点的前驱是谁,后继是谁. 要想知道,必须遍历一次.以后每次需要知道时,都必须遍历一次.为什

算法速成(十二)树操作之线索二叉树

先前说了树的基本操作,我们采用的是二叉链表来保存树形结构,当然二叉有二叉的困扰之处,比 如我想找到当前结点 的"前驱"和"后继",那么我们就必须要遍历一下树,然后才能定位到 该"节点"的"前驱"和"后继",每次定位都是O(n),这 不是我们想看到的,那么有什么 办法来解决呢? (1) 在节点域中增加二个指针域,分别保存"前驱"和"后继",那么就 是四叉链表了,哈哈,还

二叉树的线索化及其前驱后继查找

一 实质 遍历二叉树过程中用线索(前驱和后继)取代空指针的的做法 二 算法分析(给出中序化): 主要是增加俩个指针,pre指针始终指向刚刚访问过的节点,p指针始终指向当前访问的节点其中,*pre是*p的前驱,*p是*pre的后继 三 中序线索化算法: [cpp] view plain copy   //将二叉树按中序线索化算法   typedef enum   {Link,Thread} PointerTag;//枚举值分别为0,1   typedef struct node   {      

关于线索二叉树的问题

问题描述 关于线索二叉树的问题 我想要进行线索二叉树的中序遍历,为什么我的这个程序编译通过却无法运行? //binthr.h template class binthrnode { public: binthrnode() //创建一个空结点 { lchild=rchild=NULL; } binthrnode(T e) { data=e; lchild=rchild=NULL; } binthrnode<T> *makebthrtree(binthrnode *bt); //生成二叉链表 v