Android开发之Socket通信传输简单示例

本文实例讲述了Android Socket通信传输实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1.开篇简介

Socket本质上就是Java封装了传输层上的TCP协议(注:UDP用的是DatagramSocket类)。要实现Socket的传输,需要构建客户端和服务器端。另外,传输的数据可以是字符串和字节。字符串传输主要用于简单的应用,比较复杂的应用(比如Java和C++进行通信),往往需要构建自己的应用层规则(类似于应用层协议),并用字节来传输。

2.基于字符串传输的Socket案例

1)服务器端代码(基于控制台的应用程序,模拟)

import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Main { private static final int PORT = 9999; private List<Socket> mList = new ArrayList<Socket>(); private ServerSocket server = null; private ExecutorService mExecutorService = null; //thread pool public static void main(String[] args) { new Main(); } public Main() { try { server = new ServerSocket(PORT); mExecutorService = Executors.newCachedThreadPool(); //create a thread pool System.out.println("服务器已启动..."); Socket client = null; while(true) { client = server.accept(); //把客户端放入客户端集合中 mList.add(client); mExecutorService.execute(new Service(client)); //start a new thread to handle the connection } }catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } class Service implements Runnable { private Socket socket; private BufferedReader in = null; private String msg = ""; public Service(Socket socket) { this.socket = socket; try { in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //客户端只要一连到服务器,便向客户端发送下面的信息。 msg = "服务器地址:" +this.socket.getInetAddress() + "come toal:" +mList.size()+"(服务器发送)"; this.sendmsg(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void run() { try { while(true) { if((msg = in.readLine())!= null) { //当客户端发送的信息为:exit时,关闭连接 if(msg.equals("exit")) { System.out.println("ssssssss"); mList.remove(socket); in.close(); msg = "user:" + socket.getInetAddress() + "exit total:" + mList.size(); socket.close(); this.sendmsg(); break; //接收客户端发过来的信息msg,然后发送给客户端。 } else { msg = socket.getInetAddress() + ":" + msg+"(服务器发送)"; this.sendmsg(); } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /** * 循环遍历客户端集合,给每个客户端都发送信息。 */ public void sendmsg() { System.out.println(msg); int num =mList.size(); for (int index = 0; index < num; index ++) { Socket mSocket = mList.get(index); PrintWriter pout = null; try { pout = new PrintWriter(new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(mSocket.getOutputStream())),true); pout.println(msg); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }

2)Android客户端代码

package com.amaker.socket; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class SocketDemo extends Activity implements Runnable { private TextView tv_msg = null; private EditText ed_msg = null; private Button btn_send = null; // private Button btn_login = null; private static final String HOST = "10.0.2.2"; private static final int PORT = 9999; private Socket socket = null; private BufferedReader in = null; private PrintWriter out = null; private String content = ""; //接收线程发送过来信息,并用TextView显示 public Handler mHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); tv_msg.setText(content); } }; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); tv_msg = (TextView) findViewById(R.id.TextView); ed_msg = (EditText) findViewById(R.id.EditText01); btn_send = (Button) findViewById(R.id.Button02); try { socket = new Socket(HOST, PORT); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket .getInputStream())); out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream())), true); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); ShowDialog("login exception" + ex.getMessage()); } btn_send.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub String msg = ed_msg.getText().toString(); if (socket.isConnected()) { if (!socket.isOutputShutdown()) { out.println(msg); } } } }); //启动线程,接收服务器发送过来的数据 new Thread(SocketDemo.this).start(); } /** * 如果连接出现异常,弹出AlertDialog! */ public void ShowDialog(String msg) { new AlertDialog.Builder(this).setTitle("notification").setMessage(msg) .setPositiveButton("ok", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }).show(); } /** * 读取服务器发来的信息,并通过Handler发给UI线程 */ public void run() { try { while (true) { if (!socket.isClosed()) { if (socket.isConnected()) { if (!socket.isInputShutdown()) { if ((content = in.readLine()) != null) { content += "\n"; mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage()); } else { } } } } } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }

解析:除了isClose方法,Socket类还有一个isConnected方法来判断Socket对象是否连接成功。  看到这个名字,也许读者会产生误解。  其实isConnected方法所判断的并不是Socket对象的当前连接状态,  而是Socket对象是否曾经连接成功过,如果成功连接过,即使现在isClose返回true, isConnected仍然返回true。因此,要判断当前的Socket对象是否处于连接状态, 必须同时使用isClose和isConnected方法, 即只有当isClose返回false,isConnected返回true的时候Socket对象才处于连接状态。 虽然在大多数的时候可以直接使用Socket类或输入输出流的close方法关闭网络连接,但有时我们只希望关闭OutputStream或InputStream,而在关闭输入输出流的同时,并不关闭网络连接。这就需要用到Socket类的另外两个方法:shutdownInput和shutdownOutput,这两个方法只关闭相应的输入、输出流,而它们并没有同时关闭网络连接的功能。和isClosed、isConnected方法一样,Socket类也提供了两个方法来判断Socket对象的输入、输出流是否被关闭,这两个方法是isInputShutdown()和isOutputShutdown()。 shutdownInput和shutdownOutput并不影响Socket对象的状态。

2.基于字节的传输

基于字节传输的时候,只需要把相应的字符串和整数等类型转换为对应的网络字节进行传输即可。具体关于如何把其转换为网络字节,请参《Java整型数与网络字节序byte[]数组转换关系详解》。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android通信方式总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

时间: 2024-05-19 05:51:36

Android开发之Socket通信传输简单示例的相关文章

Android开发之sqlite3命令行简单使用方法_Android

本文实例讲述了Android开发之sqlite3命令行简单使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先需要定位到database所在的目录里面,然后使用命令 sqlite3 databasename(数据库的名字)进入 常用命令: 1. .table     列取该数据库下面的数据表名 2. .schema 或者 .schema + 表名       获取整个或者是单个表的表结构 3. .database 显示该数据库所在的位置 4. .dump 显示数据库的所有信息(包括表结构,表数据)

Android开发之sqlite3命令行简单使用方法

本文实例讲述了Android开发之sqlite3命令行简单使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 首先需要定位到database所在的目录里面,然后使用命令 sqlite3 databasename(数据库的名字)进入 常用命令: 1. .table     列取该数据库下面的数据表名 2. .schema 或者 .schema + 表名       获取整个或者是单个表的表结构 3. .database 显示该数据库所在的位置 4. .dump 显示数据库的所有信息(包括表结构,表数据)

Android Studio开发之 JNI 篇的简单示例

前言 Android上层应用使用java开发,不过java并不适合密集型运算,比如图片处理等,遇到密集型运算,一般使用c/c++完成. Java虚拟机支持调用c/c++代码,即JNI(Java Native Interface),它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信.为方便android平台上使用JNI技术,提供了NDK开发包,可以将NDK理解为对JNI的进一步封装,方便开发使用罢了. JNI开发方式有多种,可以在Android 源码中开发,也可以利用其它工具,但都比较烦琐或者要下

Android开发之CheckBox的简单使用与监听功能示例

本文实例讲述了Android开发之CheckBox的简单使用与监听功能.分享给大家供大家参考,具体如下: activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_

Android开发之ClipboardManager剪贴板功能示例

本文实例讲述了Android开发之ClipboardManager剪贴板功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开发一些系统应用的时候,我们可以需要用到Android的剪贴板功能,比如将文本复制到剪贴板或者从剪贴板复制数据等操作.使用起来很简单,系统给我们提供了很方便的接口,如下所示: //获取剪贴板管理服务 ClipboardManager cm =(ClipboardManager) context.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);

Android开发之button事件监听简单实例_Android

本文实例讲述了Android开发之button事件监听用法.分享给大家供大家参考.具体如下: 事件监听的listener,有以下几种方式: 1.声明一个普通的class,实现OnClickListener接口,然后在button的setOnClickListener中new该类的一个对象. 2.使用匿名内部类,直接 btn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { S

Android开发之旅:进程与线程

引言 当应用程序的组件第一次运行时,Android将启动一个只有一个执行线程的Linux进程.默认,应用程序所有的组件运行在这个进程和线程中.然而,你可以安排组件运行在其他进程中,且你可以为进程衍生出其它线程.本文从下面几点来介绍Android的进程与线程: 1.进程 2.线程 2.1.远程过程调用(Remote procedure calls,RPCs) 2.2.线程安全方法 1.进程 组件运行于哪个进程中由清单文件控制.组件元素--<activity>.<service>.&l

Android开发之旅:应用程序基础及组件

--成功属于耐得住寂寞的人,接下来几篇将讲述Android应用程序的原理及术语,可能会比较枯燥.如果能够静下心来看,相信成功将属于你. 引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用程序组件 2.1.活动(Activities) 2.2.服务(Services) 2.3.广播接收者(Broadcast receivers) 2.4.内容提供者(

线程-android中UDP socket通信的问题

问题描述 android中UDP socket通信的问题 我使用两个线程,一个用来发送 数据,一个用来接收数据,先开启接收数据线程,接收到数据之后然后回应给对方,但是发送一直停在SocketAddess s=pacakge.getSocketAddess这一步,pacakge是接收到的包.接收线程是这样的:while(true){ socket.receive(packge);}接收到包之后我开启发送线程就卡在上面 那步了,是不是 socket在处于阻塞状态时不能发送数据包啊? 解决方案 默认是