基本的类的使用
方法一
function sth(a) // 构造函数
{
this.a = a;
this.fun = output; // 成员函数
}
function output(a, b, c)
{
document.write(this.a);
}
// 调用
var s = new sth(250);
s.fun(1, 2, 3);
ouput(1, 2, 3); // 如果output在sth之前就是错的
方法二
function sth(a)
{
this.a = a;
this.output = function()
{
document.write(this.a);
}
}
var s = new sth(2);
s.output(); // 输出2
继承
方法一
function A(x)
{
this.x = x;
}
function B(x, y)
{
// 方法1
/*
this.construct = A;
this.construct(x);
delete this.construct;
*/
// 方法2
//A.call(this, x);
// 方法3
A.apply(this, new Array(x)); // 亦可A.apply(this, arguments), 不过arguments参数顺序一定要对
this.y = y;
this.print = function()
{
document.write("x = ", x,
", y = ", y);
}
}
var b = new B(1, 2);
b.print();
alert(B instanceof A); // 输出false
优点:可以实现多继承(多调用call就好)
缺点:
· 必须以构造函数方式使用
· 使用instanceof运算符运算此类继承结果为false
方法二
function A()
{
}
A.prototype.x = 1;
function B()
{
}
B.prototype = new A(); // 不能带参数!
B.prototype.y = 2;
B.prototype.print = function()
{
document.write(this.x, ", ", this.y, "<br>");
}
var b = new B();
b.print();
document.write(b instanceof A); // 输出true
缺点:
· 不能实现多继承
· 构造函数不带参数
Tips
通常使用混合模式,两者一起用
function A(x)
{
this.x = x;
}
A.prototype.printx = function() // 写到A类里面this.printx = function....也是可以的,下同
{
document.write(this.x, "<br>");
}
function B(x, y)
{
A.call(this, x);
this.y = y;
}
B.prototype = new A(); // 不能带参数!
B.prototype.printxy = function()
{
document.write(this.x, ", ", this.y, "<br>");
}
var b = new B(1, 2);
b.printx(); // 输出1
b.printxy(); // 输出1, 2
document.write(b instanceof A); // 输出true
类似静态成员函数的使用
function sth(a)
{
this.a = a;
}
sth.fun = function(s)
{
document.write(s.a);
}
var s = new sth(2);
sth.fun(s); // 输出2
对象的释放
var obj = new Object; // obj是引用
obj = null; // 取消引用,会自动进行垃圾回收;如果需要根本释放此对象,要将它的所有引用都赋值为null
函数对象
var v = new Function("arg1", "arg2", "document.write(arg1 + arg2);"); // 定义一个函数对象,参数分别是arg1,arg2
v(1, 2); // 将会输出3
回调函数
function callback(func, arg)
{
func(arg);
}
function fun(arg)
{
document.write(arg);
}
//callback(func, "sb"); // 这种做法不行
var func = new Function("arg", "fun(arg);");
// 当然也可以把func(arg)换成具体的执行代码,
// 但是函数代码庞大了就最好这样做了
callback(func, "sb");
函数的重载
function fun()
{
switch (arguments.length)
{
case 1:
document.write(arguments[0]);
break;
case 2:
document.write(arguments[0] + arguments[1]);
break;
default:
document.write("ERROR!");
break;
}
}
fun(1);
fun(1, 2);
利用函数闭包实现有“静态变量”的函数
function fun()
{
var v = 1;
function fun2()
{
++v;
document.write(v);
document.write("<br>");
return v;
}
return fun2;
}
var func = fun();
func(); // 输出2
func(); // 输出3
func(); // 输出4